
몬스터 헌터(이하 몬헌) 와일즈가 2월 28일 나왔다
일하고 와일즈 하고 일하고 와일즈 하고 밥먹고 와일즈 하고..진짜 와일즈에 푹 빠져있었다
월드 아본의 그래픽도 좋다고 생각했고 라이즈를 스킵했던지라 그냥 와일즈 영상만 볼 때는 역시 월드 느낌이 좋다~ 좋네~ 하고 생각했다
월드보다 약간 더 좋아진거 아닐까 싶었는데 예전 월드 아본 영상을 보고, 세이브 데이터 연동하려고 아본 설치하고 들어가 봤다가 확실하게 역체감했다
예전에 월드 아본 했을 때의 받았던 느낌이 정말 많이 미화가 되어 있었던 듯 하다
역시 새로운 그래픽은 확실히 좋다..
주무기 한손검(Sword and Shield)

월드 때는 태도를 자주 사용했었는데, 이번에는 한손검을 주 무기로 사용하고 있다
이번 작의 한손검은
확실하게 심플하게 정리된 딜사이클과 모션
발도중에도 언제든 사용 가능한 슬링어
강력한 회피기 미끄러져 베기
생존성을 높여주는 빠르게 올릴 수 있는 가드(저스트 가드 포함) 정말 뭐 하나 빠질게 없다
유일한 단점은
짧다
이게.. 정말 짧다
날개나 꼬리, 머리를 조금만 들면 못 때릴 때도 있다!
가끔은 아.. 진짜 조금만 더 길었으면 좋겠다 싶기도 한데..
사실 지금도 캐릭터가 장비하고 있는 걸 보면 무기 자체가 작은 건 아니긴 하다
새로운 시스템
집중모드
이번에 한손검으로 하고 있는 이유는
검 방패 콤보도 사라지고 이래저래 정리가 되어서 심플하고 직관적으로 변한 사용감도 있지만
새로운 시스템 덕분이 크다
개인적으로 가장 큰 부분은 집중 모드


집중 모드 상태에서는 방향(축)의 회전도 확실히 빠르고
이 설정 덕분에 소울류 혹은 다른 정면을 바라보고 공격하는 액션 게임을 하는 것처럼 게임을 플레이 할 수 있게 되었다
(그래서 전투 중에는 항상 켜고 있다)
정면을 공격하다가 옆을 베어도 옆으로 방향을 돌려 공격하는게 아니라 사이드 스텝으로 이동하면서 정면을 공격하고
이 정면을 타격하고 wasd 에서 s로 뒷걸음질 한다는..
이런 구성이 결국은 내가 보고 있는 화면 방향으로 액션의 방향이 정해진다는 것이 너무 편하고 좋았다
저스트 가드

이번 작에서 저스트 가드(이후 저가) 시스템이 생겼는데
다른 액션 게임들의 피격 전 일정 프레임 내에 발동하는 저스트 회피/가드처럼
공격이 들어오기 직전에 가드를 올려서 막으면 발동이 되고
방어 이펙트가 하얗게 뜨고 소리가 달라서 확실하게 구분이 된다
후 딜레이도 매우 적고 피해량도 적고 밀려남도 적어서 할 수 있는 상황이라면 무조건 좋다
확실히 좀더 빠른 템포의 전투 액션이 가능하게 된 것 같아서 좋다

플러스로 가드 가능 무기에 추가된 가끔 뜨는 힘겨루기(Power Clash)도 몬스터와의 합이 있는 액션이 있는 느낌이라 좋다
캠프 요리
일단 기본적으로는 거점이 없어서 그러는지 헌터가 캠프안이나 밖에서 그냥 요리해서 먹는다
그런데 각종 스킬을 띄우기 위한 재료가 소비성이라 수급이 좀 귀찮다



부재료 종류에 따라 영상이 다 좀 다르기도 해서
처음 만들어 먹을때에는 어떻게 되는지 보는 재미도 있다
아쉬운 점
마이 하우스
마이 하우스가 없는게 아쉬웠다
월드의 아스테라 혹은 아이스본의 세리에나 같은 거점이 있는 게 아니라 각 지역 별의 베이스 캠프만 있다 보니
거점처럼 공간을 지을 수 없는 건 설정 상 이해가 가긴 하지만 아쉽긴 하다
그렇다보니 환경 생물 같은 걸 잡아도 의미가 없다
오로지 기록 뿐이고 뭔가 배치를 하는 등의 꾸미기 요소가 없어서 좀 아쉬운 부분

마이 캠프가 있긴 한데 그냥 꾸미기를 할 수 있는 그런 공간은 아니다
그리고 마이 캠프 와 비슷한 캠프가 베이스 캠프를 둘러보면 여럿 있다보니 그냥 헌터들의 일반적인 숙소 인 것 같다
이번에도 세상을 구한 유저에게 안락한 쉼터를 제공하라!!! 제공하라!!!
식사

베타 체험 할 때에는 준비 중이라고 하길래 아스테라나 세리에나처럼 여기에서 요리 해주는 줄 알았는데..
얘들은 그냥 휴대 식량만 준다

가끔 마을에서 식사 초대도 하긴 하는데 정말 가끔이라 거의 대부분은 요리를 해서 먹게 된다
다만 아쉬운 점이긴 한데 이게 또 완전히 아쉬운 점이라고는 보기 어려운데
이전 작품들처럼 퀘스트 같은 게 끝난다고 하더라도 식사 버프가 사라지지 않는다
정말 버프 시간이 끝나서 사라지면 모를까
그리고 베이스 캠프 지역 내 혹은 간이 캠프 안에 있으면 식사 버프의 시간이 줄어들지 않는다
한번 먹을 때 띄운 버프들은 지속시간 동안에는 계속 그 효과를 받기 때문에
퀘스트를 여러 개를 돌릴 수 있는 부분은 확실히 좋아진 부분
수렵의 시간이다
지금은 장식주를 모으면서 호석에 집중 하고 있다
호석이 필요할 때 잡으면 되긴 하지만 지금은 그냥 이렇게 모으려도 잡는 것도 재미있다 (아직 헌랭 100 조금 넘은 몬린이)
그러다 보니 이제 남은 호석은 역전증표3 이 필요한 호석들 뿐..
한손검은 대충 기본으로 알슈베르도 무기를 들고 속성별 무기는 제작 무기들이 나쁘지 않은 것 같고(어차피 TA를 할건 아니니)
장식주나 열심히 모으려고 하는 중이다
또 꾸준히 계속 몬스터는 업데이트 될거라 계속 잡을 몬스터는 많으니 천천히..
